ダンマー文化と命名ガイド
ダークエルフの伝統をたどり、大きなハウス制度、命名規則、祖霊信仰、そしてモロウウィンドを彩る伝説的人物を整理したロアガイドです。
大ハウス制度宗教と祖霊信仰ダークエルフ文化
灰、祖霊の祠、そして大家の影がダンマーの地平線を形づくる。
歴史と起源
ダンマーは一般にダークエルフと呼ばれ、灰色の肌と赤い瞳を持つモロウウィンドの民です。もとはキマー と呼ばれるアルドメリの異端者で、預言者ヴェロスに従ってサマーセットを離れ、のちのモロウウィンドへ渡りました。
キマーがダンマーへ変わったのは、ヴィヴェク、アルマレクシア、ソーサ・シルがロルカーンの心臓を用いて生ける神となり、アズラの怒りを招いたためです。黄金の肌は灰へ、瞳は赤く変わり、彼らは 変わりし民 として刻印されました。
主な歴史的事件
メレシック紀(キマー時代)
預言者ヴェロスがボエシアの導きに従い、キマーを率いてサマーセットからモロウウィンドへ移住する。
第一紀
レッド・マウンテンの戦いでネレヴァルが裏切られ、トリビュナルが神格化し、アズラがキマーをダンマーへ変える。
第三紀(3E 427)
ネレヴァリンが予言を成就し、ロルカーンの心臓を破壊してトリビュナルの神性を終わらせる。TES III: Morrowind の時代。
第四紀(4E 5)
レッド・マウンテンが壊滅的に噴火し、モロウウィンドは荒廃する。アルゴニアンの侵攻とダンマー離散が始まる。
4E 5 のレッド・マウンテン噴火はモロウウィンドを壊滅させ、ダンマーをタムリエル各地へ散り散りにしました。多くは Windhelm の Gray Quarter やソルスセイムへ移り住み、流浪の中でも誇り高い伝統を守り続けます。